It Take Two fue el mejor juego del año y está puntuado con 9.5 en páginas de crítica, además de que aborda temas que ningún juego había tocado
Durante los primeros segundos del juego nos presentan a los protagonistas, una pareja que lleva ya un tiempo casada presenta una situación de divorcio que plantea como tal la premisa a lo que llevaremos adelante en la historia, poniendo a los personajes en cuerpos de muñecos que vivirán aventuras gracias a un libro mágico llamado Dr. Hakim. Cabe mencionar que para poder disfrutar la aventura al completo se recomienda jugar con tu pareja o con alguien muy cercano a ti, ya que la historia va de eso.

Para empezar puede llegar a ser un poco fantasioso e incluso absurdo pensar que un juego con esta temática puede llegar a ser tan complejo en un aspecto que casi nunca se aborda dentro de la industria, por lo mismo al momento de llegar a la cúspide de los capítulos que vamos jugando se siente el poder emocional que desemboca el llegar con tu pareja a ese punto en la historia.
A partir de los primeros minutos y al transcurso de la primera hora se puede sentir el desarrollo que tiene cada persona y como sus decisiones individuales terminan afectando su entorno, en este caso a su única hija.

El desarrollo es sutil, los puntos a tratar son complicados, como se menciona, es una historia nueva atípica que comprende no solo el desarrollo de una persona adulta como un individuo único sino, como un ente que debe valorarse y valorar el esfuerzo que realiza la persona que pasará el resto de su vida con él, ya que nosotros no debemos salvar el mundo como en muchos títulos, si no salvarnos a nosotros mismos de perder a lo que muchos llaman su propio “Mundo”.
A medida que se acerca al final sientes que todos los cabos que los protagonista fueron dejando sueltos se resuelven en un algo en conjunto lo que da esa satisfacción de que se está teniendo un progreso, esto aunado a que la persona con la que juegas es tu pareja puede llegar a ser gratificante ya que no solo pasan tiempo juntos sino que también pueden tener enseñanzas que dentro del juego pasen con alguna situación igual y esta sea una manera de resolver o tener una idea de lo que se está dando.